#Por favor no me regañen #no me insulten #si casi creo una historia y altero la de alguien #mas #pero mi imaginacion es a veces imposible de ocultar #ni tampoco me bloquen #mobox87 #Shelby Alison Hoek #Sallem Jones #Susan Jones Alison
Vale, basta de ocultarlo, esto lo tengo guardado desde hace casi 2 años, y es hora de que salga a la luz de golpe.
“Y si Shelby hubiera logrado escapar de Sallem, y si hubiera tenido a su bebe”
Pues esto lo que ven significa eso, en que Shelby fuera la única superviviente de la desaparición del autobús, pero tuvo un precio y fue una niña, aun así Shelby aunque no quiera criar, se tomó esa responsabilidad, y no estaba sola en la crianza de la pequeña, sus padres la ayudaron y también en superar todo lo que había vivido con el doctor.
#mobox87 #la niña que no existe #un realidad alterna #y aun falta mas #cuando eres un discapacitado mental y tiene mucha imaginacion nace esto #pero hay razones por lo que tenia oculto #Numero 1 - Shelby y Sallem son de alguien mas #Dos - Altera completamente la historia escrita de alguien #Tres - Que te digan cosas como que te robastes estos OC
Desde que vi el trailer de este fan-game de Five Nights at Freddy’s, me quede impresionado, un juego con arte pixel, y con los animatricos Twisted (que solo fueron mecionados en las novelas), ya me frotaba las manos para disfrutar este juego, al menos una demo…
pero… despues de años, el creador de @project-box finalmente publico una ultima actualizacion de este juego, que con gusto se los dejare en español:
“Con el paso del tiempo, entiendo mejor mi relación con este juego y, lo más importante, la audiencia que atrajo. Siempre supe que los niños eran una gran parte de los fanáticos de FNAF, pero realmente no me di cuenta de cuán grande era hasta desarrollar este juego. Básicamente experimenté un choque cultural. Project Box recibió toneladas de comentarios extravagantes, completamente irrelevantes, como sobre jacksepticeye o Bendy. Recibiría preguntas que ya respondí en Preguntas frecuentes. Escribiría un párrafo completo explicando algo, solo para obtener un comentario que diga “demasiado tiempo, no leí” y luego pregunte algo que SOLO había explicado. Ni siquiera sé si la gente leerá ESTA actualización completa. Recibí comentarios que realmente no pensaban lógicamente, como que la gente salta a la conclusión de que yo era Henry al final del avance. SÍ tengo cabello corto y gafas en mi icono, pero cualquier similitud se debe solo a una expresión artística en el reflejo de las gafas. Supuse que la gente entendería esto. También había mucha gente bajo la impresión de que Project Box se había lanzado, pero eso es una copia. Si su nombre de usuario no es mi nombre de usuario, no son yo. Ese no es mi juego. En otros fanáticos esto sería obvio, pero FNAF tiene muchos fanáticos más jóvenes que no entienden esto. Me di cuenta de la cruda realidad de que no podía interactuar con la audiencia que este juego construía todos los días durante años. No podía seguir respondiendo las mismas preguntas una y otra vez. No podría ser paciente con las personas que no leyeron un párrafo realmente importante porque es demasiado largo. No pude lidiar con referencias constantes de Fortnite, pewdiepie y Cuphead ya que no tenían nada que ver con Project Box en sí. Todavía me pregunto acerca de otros creadores de juegos de fanáticos y youtubers de FNAF. ¿Están pensando lo mismo que yo? ¿Están tan frustrados como yo? No sé, solo sabía que… no podía conectarme con el público más joven para este juego. Y por eso, lo siento, de verdad. Pero había perdido la motivación porque me di cuenta de que hay un gran muro entre mí y la audiencia mayoritaria para este juego. Otra cosa sobre el público más joven es que tal vez no entiendan los cambios y las dificultades de la edad adulta. Tenía trabajo, tenía que mudarme, moría un ser querido, tenía que concentrarme en mi futuro. Todas estas cosas ocupan no solo el tiempo que ocupan, sino también la disponibilidad emocional que rodea ese tiempo. Estuve agotado y desmotivado durante meses a la vez. Y, sobre todo, necesitaba dinero. Y si seguí trabajando en este juego durante años, sin nada que mostrar, sería una gran pérdida de tiempo valioso. Tengo niños comentando “¡toma mi donación! :) ”Pero no puedo aceptar donaciones después de donaciones de KIDS o sus padres. No puedo ser como uno de esos hermanos Paul que hicieron una canción sobre cómo tú, un niño, deberías comprar mi mercancía y darme dinero. ¡Me niego a aprovechar a los niños así! Así que llegué a la conclusión de que podría pasar años trabajando en un juego que no me daría dinero, para una audiencia con la que no estaba conectado emocionalmente. Luego, cuando estuviera completo, obtendría la depresión posterior al juego que sufren muchos desarrolladores independientes. No solo eso, me había dado cuenta de la dura realidad: además de los bonitos gráficos, este juego habría sido … simplemente jaja. Su mecánica no es nueva ni innovadora. Es lo básico de los primeros 4 juegos de FNAF, pero una ejecución torpe. Lo que comenzó como "Quiero hacer un simple juego de píxeles FNAF por diversión” eventualmente tuvo expectativas que rivalizaban con The Joy of Creation. Que fue un paso adelante porque tiene capacidades. Project Box habría sido absolutamente muchos pasos atrás en la fórmula FNAF. Y durante tanto tiempo, tuve miedo de que la gente se diera cuenta. Tenía miedo de que la gente dijera “Project Box es una decepción”. Entonces, con mis cartas sobre la mesa, aquí estoy otra vez. Creo que debería decir aquí, en este párrafo, que es seguro decir que el juego está, de hecho, cancelado. Y creo que lo he negado por mucho tiempo. Podría haberlo dicho simplemente en el título, pero creo que la gente quedaría atrapada en la palabra “cancelado” y no tomaría en consideración nada más de lo que he hablado. No me importa si TODOS saben que este juego está cancelado, solo las personas que se toman el tiempo de leer lo que su desarrollador tiene que decir. Siempre estaré orgulloso de Project Box. Y siempre estaré muy, muy agradecido por la abrumadora respuesta positiva que recibió.
Si no te gusta leer, te lo resumire: La persona responsable del juego lleva tanto años en este proyecto que no ha vista “el otro lado de la moneda”, el tipo tiene hijos, si tiene trabajo, pero se ha concentrado mas en este proyecto que en su propia vida, además que el juego simplemente tiene el estilo de bits, por lo que no iba traer mas novedades que otros fan games como The Joy of Creation, Popgoes o Candy’s, por lo que decidió cancelarlo.
Fue una pena la cancelación, pero si vemos el lado emocional, vemos tiene mucho sentido, el creador llevo años con este proyecto y a desperdiciado tiempo en planear en su vida y una vista a futuro.
En mi opinión tomo la decisión correcta, es mejor esforzarte en algo para que dará frutos y dejar de lado en lo que no. Espero que el creador pueda leer esto y le desea buena suerte con el.
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